Dinsdag 4 oktober 2022 | 08.30-17.00 uur
Stadion Galgenwaard | Utrecht
Esports, gaming en gamification (EGG) bereikt steeds meer sport- en beweegprofessionals. De groei van het aantal EGG-initiatieven binnen deze sport- en beweegsector neemt toe. Het Kennisevent EGG is dé plek waar initiatieven samenkomen, inspiratie en kennis wordt opgehaald, en vragen door en voor sport- en beweegprofessionals uit praktijk, beleid en onderzoek gesteld worden.
Kenniscentrum Sport & Bewegen en EsportsX organiseren op 4 oktober 2022 in Stadion Galgenwaard de tweede editie van het Kennisevent EGG. In één dag nemen we jou mee in de wereld van EGG en beantwoorden jouw belangrijkste vragen. Ook dit jaar zijn er weer nieuwe onderzoeken, casussen, organisaties en 30+ sprekers die je meenemen in het eerlijke verhaal over EGG. In deze tweede editie staat de praktijk, kennisdeling en netwerken centraal.
Het Kennisevent EGG is bestemd voor sport- en beweegprofessionals zoals:
Ben je op een andere manier actief binnen de wereld van sport en bewegen en wil je weten hoe je EGG voor jouw organisatie kan inzetten? Ook dan mag je dit kennisevent niet missen!
Met het kennisevent willen we sport- en beweegprofessionals verbinden, informeren én inspireren over de mogelijkheden die esports, gaming en gamification bieden voor jouw organisatie. Dit doen we door een realistisch beeld te geven van de mogelijkheden van EGG aan de hand van inspirerende keynotes, kennissessies en expert classes. Hierin nemen experts uit het sport- en beweegwerkveld je mee in de wereld van EGG door in te gaan op de wetenschap en de praktijkvoorbeelden.
De eerste editie van het Kennisevent EGG werd door ruim 300 sport- en beweegprofessionals uitstekend gewaardeerd met 4.7/5.0. Ruim 90% van de bezoekers gaf aan veel nieuwe kennis en inspiratie te hebben opgedaan over de nieuwe mogelijkheden van esports, gaming & gamification.
Het Kennisevent EGG wordt georganiseerd in de nieuwe ‘hometown’ van Kenniscentrum Sport & Bewegen: Utrecht. Met een panoramisch uitzicht op de groene grasmat van FC Utrecht wordt Galgenwaard voor een dag omgebouwd tot een esports, gaming en gamification stadion.
Tijdens het Kennisevent EGG zijn er naast het volgen van de inspirerende sessies en ontmoeten van medeprofessionals ook voldoende mogelijkheden om de laatste ontwikkelingen op het gebied van esports, gaming en gamifcation zelf te ervaren. Breng dus zeker een bezoek aan onze experience floor!
Het Kennisevent EGG bestaat uit zes keynotes en twaalf kennissessies, waar experts kennis delen over de kennislijnen esports, gaming en gamification. De vier Expert Classes zijn nieuw in deze editie. Dit zijn interactieve sessies met een centrale thematiek en drie experts. Het doel van de expert classes is om te netwerken, praktijkervaringen te delen en inhoudelijk met elkaar het gesprek aan te gaan.
Esports: Professioneel competitief gamen – in de vorm van competities en toernooien - van computerspellen. Dit wordt gezien als een vorm van topsport.
Gaming: Het (recreatief) spelen van videogames. Tijdens dit kennisevent wordt met name de verbinding gelegd tussen (beweeg)games, sport en bewegen.
Gamification: Het toepassen van (digitale) spelelementen in een niet-spel setting om activiteiten aantrekkelijker te maken met als doel het gedrag van gebruikers te beïnvloeden. Tijdens dit kennisevent wordt gamification toegepast om sporten en bewegen te stimuleren.
Diverse experts uit de praktijk, beleid en onderzoek nemen je mee in de (on)eindige mogelijkheden die esports, gaming en gamification kunnen bieden voor jouw organisatie. Dit gaan zij doen aan de hand van inspirerende kennissessies en praktische voorbeeldcases.
Gaming Director bij Techonomy Esports & Gaming
Co-founder & Chairman Newzoo
Hoogleraar Playfull Interactions bij TU Eindhoven
Postdoctoral Researcher bij Wageningen University & Research
Founder Its My Life
Oprichter & CCO H20 Esports Campus Amsterdam
Innovatiemanager Sportinnovatiecampus Brugge
Projectcoördinator esports & gaming bij Gelderse Sport Federatie
Assistant Professor bij KU Leuven
Buurtsportcoach jeugd en jongeren bij Stichting de Schroef
Voorzitter, Branchevereniging Esports Nederland
Creative Director, TinQwise Immersive
Projectleider Verduurzaming Sportaccommodaties bij Kenniscentrum Sport & Bewegen
Antropoloog en docent bij Leiden University
Directeur bij Embedded Fitness
Oprichter van House of Esports
Manager Gezonde Mediaomgeving bij JOGG
Manager Esports, Gaming en Gamification, Kenniscentrum Sport & Bewegen
Managing Director NL bij META
Het Kennisevent EGG wordt mede mogelijk gemaakt door: